
Comme vous le savez, nous avons travaillé dur pendant des années pour construire Kitsu. Nous avons adopté une vision dans laquelle la créativité doit être soutenue par des logiciels Libres et Open Source. Nous avons toujours considéré que les freelances, les étudiants et les amateurs devraient avoir accès aux mêmes technologies que les entreprises.
De leur côté, les studios ne doivent pas être enfermés avec un seul prestataire. Ils doivent pouvoir comprendre les entrailles de chaque brique de leur pipeline. Ainsi, ils gardent la main et peuvent relier tout cela plus correctement.
De plus, nous avons développé l’idée que la collaboration compte davantage que le suivi. Il est plus important que les artistes travaillent main dans la main avec toutes les parties prenantes, plutôt que d’avoir des tableurs de production parfaitement maîtrisés. Nous pensons qu’une communication efficace conduit à de meilleurs rendus. Surtout dans un monde plus distribué, où le travail à distance et les partenariats entre studios sont devenus les nouvelles normes.
Ces prises de position audacieuses ont convaincu de nombreux studios. Kitsu a été utilisé pour créer de courts métrages, des séries TV et des films. Au cours des dernières années, nous avons eu l’opportunité de contribuer à de superbes productions dans le monde entier. Des milliers d’artistes profitent de meilleures conditions pour leurs productions.
Et aujourd’hui est un grand jour. Nous avons atteint une étape majeure. Le Blender Studio a annoncé qu’ils ont intégré Kitsu à leur pipeline pour leur prochaine production Sprite Frights !
La Blender Foundation est l’organisation à l’origine de l’outil open source de création de contenu numérique nommé Blender. Leur devise est de travailler pour la Liberté de Créer. Ils développent leur logiciel depuis près de 20 ans. Au cours des dernières années, ils ont connu un énorme élan.
Pour illustrer ce qu’il est possible de faire avec Blender, ils ont créé le Blender Studio, qui produit des films haut de gamme sous licence copyleft Creative Commons. Toutes leurs productions suscitent beaucoup d’attentes et d’enthousiasme partout dans le monde.
Comme vous l’avez deviné, ce que nous faisons s’inspire largement de la Blender Foundation. C’est pourquoi nous sommes très fiers de recevoir leur reconnaissance et de les aider à construire leurs films.
Merci à toutes les personnes qui nous aident sur ce projet. Atteindre une nouvelle étape n’est pas un chemin facile. Mais ensemble, nous sommes plus forts.
Et ce n’est que le début : chez CGWire, nous allons développer notre équipe technique pour améliorer Kitsu plus rapidement. Nous pourrons ajouter de nombreuses fonctionnalités supplémentaires et le rendre plus robuste.
Il est temps de vous laisser lire l’article d’annonce écrit par Francesco Siddi, COO de la Blender Foundation, qui décrit tout le processus ayant mené le Blender Studio à ce choix. Bonne lecture !




