Build in Public: 2024年12月アップデート

Build in Public: 2024年12月アップデート

最新のCGWireとKitsuのアップデートへようこそ!この3か月間、私たちは懸命に取り組んできました。そして、これまでの進捗、新機能、改善点をすべてお届けできることを嬉しく思います。さっそく始めましょう! 🚀


Kitsuのアップデート 🦊

Kitsuには、今後も新しく魅力的な機能をどんどん追加していきます。ここでは、ここ数か月の主なハイライトをご紹介します:

通知管理の強化

Kitsuの通知システムにいくつかのアップデートを導入しました。たとえば、通知を「既読/未読」に切り替える機能、通知を並べ替えるための新しいフィルター、そしてコメントプレビュー付きでよりすっきりしたデザインです。これらの変更により、プロジェクトの更新情報をより簡単に管理し、優先順位付けできるようになりました。

Vue 3への移行

KitsuのフロントエンドフレームワークをVue.js 3へ移行しました。これにより、パフォーマンスの改善、コードの保守性の向上、そしてユーザーにとってよりスムーズで、将来に備えた体験を実現するためのモダンな機能が利用可能になりました。

日本語対応:アプリとドキュメント

Kitsuがアプリとドキュメントの両方で日本語翻訳に対応したことをお知らせできて嬉しいです。このアップデートにより、日本語を使うユーザーにとってよりシームレスな体験が提供され、プラットフォームの操作や自国語でのリソースへのアクセスがこれまで以上に簡単になります。


インフラのアップデート 💽


シンガポールのデータセンターを開設

このたび、シンガポールに新しいデータセンターを開設しました!今回の拡張は、アジア太平洋地域のユーザーのために、パフォーマンスと信頼性を高めるための継続的な取り組みの一環です。レイテンシを削減し、データアクセス速度を改善することで、この地域のKitsuユーザーにとって、新しいデータセンターはよりスムーズで高速な体験を実現します。

地域(リージョン)管理の改善

社内では、データセンターのリージョン間でユーザーを移行する能力を強化しました。この改善によりメディアの提供方法が最適化され、ユーザーは自分の場所に基づいて最適な接続速度と最小レイテンシを享受できるようになります。


イベント 🎫

今月12月、チームはアニメーション、VFX、ゲーム業界で影響力のあるスタジオやプロフェッショナルの方々と出会うために日本へ渡航しました。今回の旅は、つながりを強化し、知見を共有し、Kitsuがスタジオの創造的なプロセスをどのように支援できるかを探る機会でもありました。主なハイライトは以下の通りです:

SIGGRAPH Asia 2024

  • SIGGRAPH Asiaは際立ったイベントで、WetaMetaRobloxSquare EnixCapcomなど、業界でも有名な企業からの参加者が集まったことが印象的でした。
  • 一流のプロフェッショナルとつながり、知見を共有し、Kitsuがスタジオのワークフローをどのように効率化できるかを探ることができた、素晴らしい機会でした。私たちが出会った熱意と創造性は本当に刺激的で、今後これらの会話がどこへつながっていくのか楽しみです。

東京の旅:名だたるスタジオとのつながりを築く

  • 東京への訪問では、ToeiKharaMappaといった業界のリーダーを含む、12の著名なスタジオとお会いできたことは大変光栄でした。
  • これらの議論は非常に有益で、生産性の高いものでした。アニメーションやVFX業界における共通の課題やニーズを掘り下げながら、各スタジオならではの要件にKitsuがどう応えられるかについて、アイデアを交換しました。
✨お気に入りの日本のアニメーションアイコンであるドラえもんとのワンシーンを収めました!🎥✨

来年に向けて

新しい年のスタートに向けて、私たちはワクワクする準備を進めています。次のイベントでぜひ注目してください:

  • PIDS(エンギアン、フランス):アニメーションおよびVFX業界の重要な集まりです。
  • FMX(シュトゥットガルト、ドイツ):アニメーション、エフェクト、没入型メディアのための、最も影響力のあるカンファレンスのひとつです。

財務 💰

  • 堅調なパフォーマンス:2024年の収益はすでに昨年の総額を上回っています。
  • 収益の増加:より多くのスタジオがKitsuを導入することで、安定した成長が見られました。
  • 健全な現金残高:今後の開発を支えるために、強い現金準備を維持しています。

以下に、公開している財務指標をご覧いただけます:

CGWire - Metrics
このウェブページでは、会社のKPI を表示しています。私たちはOpen Company運動の一員であるため、これらを公開しました。透明性は信頼を築くために重要です。追加情報もご覧になりたい場合はお知らせください。

コミュニケーション 🗣️

  • ポッドキャストのスポンサー:アニメーション業界でより広くリーチし、多様な層のオーディエンスとつながるため、新たなスポンサーセッションに向けてEnobenおよびCallipegのポッドキャストと協議を進めています。

スタジオ & プロダクション 🏫

過去3か月間、私たちはKitsuファミリーに数多くの一流組織をお迎えできたことを光栄に思っています。有名なアニメーション/ゲームスタジオから、最前線で学びを支える教育機関まで、私たちは彼らの創造的な旅路を応援できることを嬉しく思います。

新しく加わったメンバーの一覧はこちら:

ゲームスタジオ

アニメーション

教育機関


クロージングノート  ✍️

2024年も終わりに近づく中で、私たちは素晴らしい一年を振り返る時間を取りたいと思います。新しいお客様のご縁をいただいたことから、ワクワクするアップデートの導入まで、Kitsuがこれほど多くの感動的なプロジェクトに関わることができたのは特権でした。

2025年を見据えて、私たちは皆さんの創造的な旅路をこれからも支えていきたいと考えています。Kitsuを使ってくださっているすべての方、そしてアニメーションとVFX制作をよりスムーズで、より協力的にするという私たちのミッションに共感してくださっている皆さまに、心より感謝します。

新しい一年が素晴らしいものになりますように。2025年も皆さまに幸運がありますように!


Kitsuで私たちにぜひ対応してほしい具体的なご要望があれば、ぜひ教えてください。私たちはいつでも耳を傾けています! 👂

お読みいただきありがとうございます!ご質問があれば、遠慮なくご連絡ください。 💬

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