Kitsuチームからこんにちは 👋
夏はすでに終わりました!外から見ると落ち着いて見えたかもしれません。つまり、発表は少なめで、ところどころ返事が遅くなり、カレンダーには休暇(out-of-office)の通知が点在していました。でも中では、けっしてスローペースではありませんでした。
私たちは順番に休暇に出てリフレッシュできるようにしたので、その間はチームの残りが裏で動かし続けました。そうした少し静かな週は、集中するのにちょうどいいタイミングだったんです。いつもの慌ただしさがない分、余白と注意が必要な仕事に深く取り組み、結果として、共有できる準備が整った新しいアップデートとローンチの長いリストを手にして、この先を迎えています。
Publicで作る私たちのニュースレターQ3号では、これまで私たちが取り組んできたことをお伝えします。
いつも私たちの歩みを追いかけてくださり、Kitsuを形作るあらゆるフィードバックをありがとうございます!
Kitsuアップデート 🦊
今四半期は、制作をまたいだチームの計画・追跡・コラボレーションをよりスムーズにすることに注力しました。
- プロダクションごとの役割: 1人のメンバーが、プロダクションごとに異なる役割を持てるようになりました。たとえば、あるショーではスーパーバイザー、別のショーではアーティストになっても、別アカウントを用意する必要はありません。
- TVシリーズ向け:エピソードベースのスケジュール: シリーズのスケジュールをエピソード単位で整理できるようになりました。高レベルの概要から、シーケンスやエディットの詳細スケジュールへ1クリックで移動でき、さらにスケジュールから直接作業を割り当てられます。
- すべてのタスクでバーンダウン表示: 残り時間に対して、どれだけ作業が残っているかを確認できます。納期に影響が出る前に遅れを見つけやすくなります。
また、新しい「All Shots」ページ、タスクタイプごとのタスクメタデータ、チームのスケジュール改善、再設計したカンバンボードとユーザーのカレンダー、ダイレクトなメンション返信、トリムハンドルのようなプレイヤーのアップグレードなどもリリースしました。

新しい改善の一覧を、パブリックの変更履歴(changelog)でぜひご確認ください!
インフラアップデート 💽
インフラ関連の作業は、今四半期を通して着実に進みました。
6月に、クラウド支出をより密に追跡・最適化するためのFinOpsアプローチをローンチしました。さらに、Kitsuインスタンス管理のためのツールも改善し、Kitsu MCPサーバーをデプロイし、クラウド上での動画処理の仕組みについて初期ラウンドの改善も行いました。
それ以降は、オンプレミスの監視をクラウド監視と同じツールで使えるよう再設計し、両方にまたがる一貫した見え方を実現しました。加えて、PostgreSQLサーバーの設定を最適化し、Kitsuインスタンスにアクセスするための管理用バスティオンのセキュリティも強化しました。
動画側では、クラウドでのノーマライズとプレイリスト生成が、より高速で効率的になっています。また、動画処理ジョブを監視するためのアプリ「Inu Video」をデプロイし、改善しました。
最後に、ファイルと動画の管理にも改善が入り、インスタンス管理アプリ「Inu Kitsu」には、Kitsuインスタンス運用をよりスムーズにするための新機能が追加されました。
イベント 🎫
今四半期は、まったく異なる2つの会場を訪れました。
6月には、Annecy International Animation Film Market(MIFA)に1週間参加し、新しいデモ機能の紹介を行ったり、顧客と近況を共有したりしました。
先週は、アムステルダムのBlender Conferenceへ。そこでKitsuについてフラッシュトークを行いました。
そして次のKitsuサミットの日程を発表する良い機会にもなりました。詳細は、後日あらためて専用の告知でお伝えします。
ファイナンス 💰
Q3は売上成長にとって堅実な四半期でした。資金繰りは引き続き安定しており、年内の残りに向けて良い状態で進められるよう、いくつかの案件をまとめることができました。
コスト面では、インフラ支出の小さな削減を実現しました。OVHのパブリッククラウドのコストは現在、月あたり€7,182です。劇的なカットではありませんが、効率化はその分だけ持続可能性を高め、プロダクトへの投資を継続する助けになります。
さらに今四半期は、嬉しいマイルストーンもありました。最初の8つのKitsu Partnersを迎えたのです!これらのスタジオは、セットアップをセルフホストのまま維持しつつ、Kitsuを支えることで貢献してくれています。プログラムを成長させていく中で、一緒に歩めることをとてもありがたく思っています。
Kitsuを使っているみなさん、ぜひ私たちを引き続き応援してください!
すべてのサブスクリプション、推薦、そして貢献が、アニメーションおよびVFXコミュニティのためのオープンで独立した制作管理ツールを作り続ける力になります。
新しいメトリクスページ 📊
Publicで作るという精神のもと、パブリックなKPIを追跡でき、裏側でどんな状態かも見られるようにした、刷新版のメトリクスページを公開しました。

コミュニケーション 🗣️
過去6か月、私たちは「Kitsuを世界にどう共有したいか」について、本気で考え直してきました。
その取り組みは、印象的なマイルストーンとして成果を出し始めています。
2026年向けの新しい動画 🎬
チュートリアル動画は2023年のものが中心でしたが、それ以降でKitsuは大きく変わりました。現在のインターフェースとワークフローを反映したまったく新しいセットを収録したので、画面で見える内容がそのままアプリでの体験と一致します。これはまだ最初のバッチにすぎず、今後の数か月でさらに追加の動画が届く予定です。
• スタジオのフィードバックと実際のパイプライン
• テクニカル連携(Blender、Unreal、Harmony...)
• 創設者によるプロダクトビジョン
• Kitsuサミットの講演
• 制作のコラボレーションの未来についての議論
私たちは、制作ツールはアーティストを後押しし、足を止めるべきではないと考えています。
会話に参加してください。

刷新されたプロダクトドキュメント 📚
ドキュメントをゼロから作り直しました。検索しやすくなったので、答えにすぐたどり着けます。また、最初のプロジェクト設定から、より高度な制作ワークフローまで、段階的にレベルアップしていけるよう整理されています。しばらく見ていない方も、もう一度チェックする価値があります。

Publicで書く ✍️
Publicで作るという精神のもと、ブログを外部の寄稿者にも開放します。スタジオのアーティスト、制作マネージャー、TD、そして開発者など、共有する価値のあるストーリーやノウハウを持つ人たちがいて、そうした人たちが発信できる場を提供したいと考えています。さらに、ブログのコンテンツ自体もオープンソース化するので、誰でも改善案を提案したり、間違いを直したり、あるいはその上に積み上げたりできます。記事のアイデアがあれば、ぜひ聞かせてください。
新しい連携ページ 🔌
Kitsuコミュニティは長年にわたって、素晴らしいツールや連携をいくつも作ってきました。これらは、もっと見える場所にあるべきです。新しい「連携ページ」では、コミュニティの貢献を最前面に表示します。Kitsuをあなたのパイプラインにつなげるものを作ったなら、ぜひ連絡してください。喜んで特集します。

スタジオ & プロダクション 🏫
Kitsuのファミリーに、これまでにない新しいスタジオが加わり続けています:
- Armada Studios
- Chimera
- Cosmos Maya India Private Limited
- Coup de foudre
- Dibulitoon Studio SL
- Efxlab.xyz
- Ellipse Studio
- John Pomeroy Productions
- Komadoli Studio
- Le Quartier Animé
- LISAA
- MotionDream.AI
- New3dge School
- Pencilish Animation Studios
- Pinata
- Studio 3000
- Studio Wist
- ZincoTools
- Zorba Group
いつも通り、あなたのパイプラインを私たちに任せてくれるすべてのチームに感謝します。成長していくあなたたちを、今後も応援し続けられることを楽しみにしています。
もし見逃していたら、ベトナムのHCMCに拠点を置き、ハリウッド向けに制作しているスタジオSparxの事例をぜひ読んでください*。
クロージングノート ✍️
Q3も締めです!集中して取り組む四半期がまた一つ終わり、しかも、その成果の多くがすでにあなたの手元に届いていることを誇りに思っています。制作を計画・追跡する新しい方法、フレッシュな動画とドキュメント、そしてコミュニティが自分たちの作ったものを共有するためのスペースがさらに増えました!
もちろん、これらはあなたなしでは実現しません。バグ報告、機能要望、フォーラムへの投稿、イベントでの会話はすべて、次に何を作るかを決める材料になります。ぜひ引き続き、聞かせてください。Kitsuでぜひ実現してほしいことがあるなら、またはブログで紹介したいストーリーがあるなら、ぜひ気軽に連絡してください。
読んでくれて、そしてこの旅の一員でいてくれてありがとうございます! 🙌
Publicで作るシリーズの年内ラスト号は12月にお会いしましょう! 👋








