来週は、私にとってとても特別な一週間になります。7年間のたゆまぬ努力を経て、私は初めての「1か月まるごとの休暇」を取り、41歳になり、そして何よりも、私の第一子が生まれます。ご想像のとおり、私にとっては大きな転機です。
あなたが私の悩みを聞くためにここにいるわけではないのは分かっていますが、この新しい人生の一歩は、CGWireで私たちが何をしてきたのか、そしてこれからどこへ向かうのかを立ち止まって見つめ直す機会でもあります。
まず第一に、これまでのプロジェクトが初めて、自走して成長していくことになります。私たちのチームと私は、このプロジェクトをブートストラップしました。だから私は、育児休暇の間も安心して、このプロジェクトが自分自身で歩みを続けるのを任せられます。CGWireはGwénaëlle Dupréが率いており、私たちのミッションを引き続き果たしていきます。
しかし今、問題は「なぜレジリエント(しなやかで強い)な組織を作るのか?」です。私たちは何を目指しているのでしょうか?目標を理解するために、まず、あなたが聞いたことがあるかもしれない5つの組織を紹介します。
Miyu(フランス):オートゥール・アニメーション映画を制作しています。アンシーのクリスタル賞(最優秀アニメーション映画)と、カンヌでのパルム・ドール(最優秀短編映画)を受賞しました。アニメーションを「芸術」の領域まで引き上げてきました。
Blender Foundation(オランダ):どんな形でもハイエンド3Dを行えるフリーソフト「Blender」を開発しています。世界中のアーティストに利用されています。彼らの目標は、誰もが「創造する自由」を手にできるようにすることです。
El Reino Infantil(アルゼンチン):最も登録者数の多いヒスパニック系のYouTubeチャンネルを築き上げました。音楽ビデオを通じて、世界中のスペイン語圏の子どもたちに、喜びと学びのあるコンテンツを届けています。
Yuga Labs(アメリカ合衆国):最も有名なNFTコレクションを管理し、それらからクリエイティブなIPを構築しています。ブロックチェーンによって、誰もが自分のクリエイティブブランドを作り、育てられることを示しました。
Zuru(ニュージーランド/中国):新しいおもちゃやパーソナルケア製品を開発し、販売しています。革新的なデザインによって、大手ブランドに押さえられた市場でも、大規模に成長していけました。
根本的に違う一方で、遠く離れた目標を共有している——この5つの組織には共通点が3つあります。
- 現状(ステータス・クオー)に挑戦する
- クリエイティブの領域を動かす
- Kitsuを使う
彼らは巨人たちの支配に疑問を投げかけ、芸術の新しいやり方や共有の仕方をもたらしています。彼らの取り組みに貢献し、彼らが運ぶ変化の一員になることを、私たちは誇りに思っています。
私たちがKitsuの開発を始めたとき、Kitsuはアニメーション制作のためのプロジェクト管理ソフトとして設計されました。私たちの技術を誰もが活用できるように、無料かつオープンソースにしました。ホスティングによってそれを事業モデルにするのは大変でしたが、うまくいきました。
このことの良さは、時間の経過とともに、どんなクリエイティブな領域においても、挑戦者たちが自分たちの制作の主要なコラボレーションツールとしてKitsuを選ぶようになっていったことです。
リアルタイムレンダリングやAIといった新しい技術によって、複雑なクリエイティブ制作がこれまでになく身近になっています。私たちは、クリエイターがどこにでもいるような新しい時代の入口に立っています。新しい挑戦者が増えていくことは、ますます当たり前になっていくでしょう。そして彼らが目標を達成するためには、適切なコラボレーションツールが必要になります。
だからこそ今日、チームとして、そしてコミュニティとして、私たちは視点を広げなければなりません。Kitsuを、誰もが野心的なクリエイティブ・プロジェクトを作れるようにする「包括的なインフラ」として捉えるべきなのです。スタジオは、互いに連携し、どこからでも才能を集められる必要があります。コミュニケーションはシームレスであるべきで、反復(イテレーション)はより速く、そして集団の知性は最大化されるべきです。それにより、期待をはるかに超える優れた制作が可能になるでしょう。
そうすることで、これまでに見たことのない物語や視点の多様性を育んでいけます。スタジオやチームが分散した組織として働けるようにすることで、クリエイターはより強くなり、巨人たちが決めた規範に従う必要がなくなります。むしろ彼らは巨人たちと競い合い、新しい物語や夢を生み出せるようになるのです。
私たちはすでにKitsuでこの流れを支えており、今後さらに、Kitsuのインスタンス間でより多くの相互作用を可能にし、アーティスト自身の居場所を提供することで、さらに前に進みます。そうした「スペース」はスタジオの設置環境(インスタレーション)につながり、複数のスタジオとの関係を管理しやすくし、採用をスムーズにし、リモートワークを促進します。コラボレーションは次のレベルへ引き上げられるでしょう。
チームと才能を結集することが私たちの使命であり、今後数年にわたってその方向へさらに進んでいきます。なぜなら、私たちが共に行動するとき、私たちはみんな勝者だからです!



