CGWireの始まり以来、私たちが行う開発の大半はCGスタジオによって支援されています。ある企業が、私たちのソフトウェアに特定の機能を求めたい場合、彼らはそれをロードマップの上に乗せるために私たちに支払いを行います。そうすることで、ワークフローに合った形でソフトウェアの進行をより速めることができます。これにより、プロジェクトはより持続可能になり、本当に必要な機能だけを追加できます。この考え方はCGWireの基本の一部です。だからこそ、これからは私たちを支えてくれるスタジオを、私たちのミッションとともに紹介していきたいと思います!
Tu Nous Za Pas Vu studioは、フランス南部にある30名のチームで、2回目となる今回も私たちにいくつかの改善を依頼してくれました。TNZPVはSupinfocomの元教師たちが率いるスタジオです。ポートフォリオには、Team Dronix、The World According To Amazon、White Fangといったプロジェクトを見ることができます。彼らは主要ソフトとしてBlenderを使い、制作のトラッキング管理にはKitsuを使用しています。そのため、質の高いTV番組を時間どおりに届けるのがとても得意です ;)。
そこで今日は、Kitsuで近いうちに皆さんが目にできる内容と、すでに彼らのおかげで見ることができる内容を共有したいと思います!
1. 改良されたブレイクダウンモジュール
お気づきのとおり、Kitsuのブレイクダウンモジュールには以下を含むいくつかの強化が加わりました。
- シーケンス全体のショットキャスティングの表示
- 同じアセットを複数のショットに同時に追加できる機能
- アセットのラベリング(アニメーションされるのか、固定なのかを示す)
- アセットの中でアセットをキャストできる機能(セットドレッシングに便利)
- ブレイクダウンのエクスポート / インポート
2. シーケンス単位でのショット集約
シーケンス単位で、より多くの情報を追加します。シーケンスのステータスとシーケンスブリーフは、シーケンス内のショットを集約したものになります。
3. その他
ショットフレーム履歴
ショットのフレームを変更すると、その変更履歴が保存されるようになりました。こうすることで、そのショットを定義するために行った変更を追跡できます。
プロジェクト削除
プロジェクトはあまりに多くのものと紐づいているため、UIからすぐに削除することができませんでした。そこで、プロジェクトの削除にダブル確認を行う削除モーダルを追加することで、それを変更しました。
サムネイルなしのエンティティ一覧
サムネイルが設定されていないエンティティを素早く一覧表示できる新しいフィルターを追加しました。すべてのエンティティにサムネイルが設定されていることを確認するときに便利です。
結論
結論として、この新機能のための資金提供をしてくれたTNZPVに心から大きな感謝をお伝えしたいと思います。彼らのおかげで、ブレイクダウンモジュールは非常に効率的になり、多くの有用な追加ができました。昨年、私たちはアルルで彼らを訪問する機会があり、彼らがどのように仕事をしているのかを見ることができました。今後の制作のためにお手伝いできることを誇りに思っています!
これまでCGWireのスポンサーは誰?
Unit Image, Les Fées Spéciales, Karlab, Cube Creative, NKI, Lee Film, そして SolidAnimは、Kitsuをより良いソフトウェアにするための機能をすでに発注してくれています。2019年には、彼らが私たちの前進をどのように助けてくれているかについて、もっとお話しします。私たちが進化していく文脈を、よりよく理解してもらうことは私たちにとって大切です。透明性は私たちにとって重要です。私たちがどのように仕事をしているかを、今後もお伝えし続けます。
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