Solidanim Sponsors データ同期(2つのKitsu API間)

Solidanim Sponsors データ同期(2つのKitsu API間)

CGWireの始まりから、私たちが行う開発の大部分はCGスタジオによってスポンサーされています。ある会社が、私たちのソフトウェアに特定の機能を追加したいと思ったとき、その機能をロードマップの上に載せるために私たちに支払いをしてもらいます。そうすることで、彼らのワークフローに合った形でソフトウェアの進捗をより速めることができます。これにより、プロジェクトはより持続可能になり、本当に必要な機能だけを追加できます。この考え方はCGWireの基本の一部です。だからこそ、これからは私たちを支えてくれるスタジオを、私たちのミッションのために紹介していきます!

SolidanimとKitsu

Solidanimは、モーションキャプチャとアニメーションに特化したフランスのアニメーションスタジオです。Croc-BlancやRogue Oneのような作品に取り組みました。彼らはShotgunユーザーでしたが、このソフトウェアはスタジオの用途に合っておらず、高コストの割に平均的な結果しか得られませんでした。次の制作、長編のTVシリーズに向けて、より効率的なツールが必要だったのです。そこで彼らは私たちに連絡してきました!

私たちは、彼らの次の制作を支援できることをとても嬉しく思っています。これにより、Solidanimは新たな野心に到達できるでしょう。CGWireにとっては、2本目のTVシリーズに取り組む時です!このユースケースに合わせてKitsuをより正確にする良い機会になります。新しい改善にご注目ください!

ローカルインストールの同期

ご存じのとおり、Kitsuはローカルにインストールできます。安全で効率的なインストールのために、専用のサポートライセンスを提供しています。これはすでに素晴らしい機能です。しかし、欠けていたものがありました。それが「インストールの同期」です。

2つの異なるサイトが連携する必要があるケースはよくあります。それでも、ローカルインストールならではの利点は残ります:

  • ネットワークがダウンしているとき、または遅いときでも利用できる
  • パフォーマンス(特に多くのプレビューを扱う場合)
  • 機密性に関する米国の要件への準拠

その代わり、他のサイトからは、これらすべての利点を他のスタジオサイト側に失ってしまうため、アクセスできません。そこで私たちはSolidanimと一緒に、Kitsuの現行バージョンに一連の機能を追加することを決めました。これから、たくさんの新しいコマンドを追加していきます。あなたは:

  • 完全なKitsuインスタンスを複製する
  • Kitsu APIサーバーのリアルタイムフィードを聞くことで、両側でイベントを適用する
  • 最新のアクティビティを同期する

これらすべてにより、2つの異なるサイトでローカルインストールの利点を得られるようになります。Kitsuをさらに柔軟にする、すばらしい追加です。あなたの状況によりうまく適応できます。

これまでCGWireをスポンサーしてくれたのは誰?

Unit Image, Les Fées Spéciales, Karlab, TNZPV, NKI, Cube Creative, LeeFilm は、Kitsuをより良いソフトウェアにするための機能をすでに注文してくれています。私たちにとって重要なのは、パートナーについてより理解してもらい、どのようにスタジオのパイプラインを改善したいのかを知ってもらうことです。

このブログはCG Production ManagementとCG Pipelineのために捧げました。さらに、課題/解決策を議論したり、他の人から学んだりできるDiscordチャンネルも提案しています。すでに270人がヒントやアイデアを共有しています。TDやProduction Managerとして、世界中の皆さんのご参加をお待ちしています!

この記事はいかがでしたか?

ニュースレターを購読して、さらなる考察、チュートリアル、業界ニュースをお受け取りください。