2019年、CGWireプロジェクトは大きな進展を遂げました。数十のスタジオがそれを使って計画を追跡し、10のCGスクールが学生のプロジェクトに採用しました。これはとても良いニュースですが、新機能の要望やバグ修正のニーズが増えてきました。可能な限り最高のプロダクトを提供し続けたいと考え、Kitsuの改善を手伝ってくれるソフトウェアエンジニアを採用することにしました。
同時期に、Cozy Cloudの元社員であるJean-Christophe(GoOz)が同社を離れることになりました(Cozyは私の前のベンチャーです)。彼は新しい挑戦を求めており、その要件の1つがリモートで働くことでした。私は以前の同僚たちに彼のことを聞いたところ、皆が私に彼を推薦してくれました。
Goozはフロントエンド開発を専門としています。JavaScript、HTML、CSSに関する幅広い知識があります。ブラウザ特有の落とし穴に対応するのも得意で、どんなプロジェクトでも美しいUIを素早くセットアップできます。Cozy在籍中にReactでコーディングを学び、またフランスの有名なコンサルティング会社であるClever Ageで働いていたときにアプリ開発について多くを学びました。
そこで私は彼に連絡し、プロジェクトとアニメーション業界を紹介しました。元々(趣味として)動画編集をしていた彼は、アニメーション映画の世界に対しても理解がありました。さらに、Vue.jsをベースにした無料かつオープンソースのスタックが、彼にとってとても魅力的だったことも追い風になりました。これは、トレンドのフレームワークを学びながら、生産環境で使われ、ユーザーの生活をより良くするアプリケーションを改善できる絶好の機会でした。そして、パイプライン愛好家の活気あるコミュニティができていくことも、彼は気に入ってくれました。
もう少し話し合った後、Goozは私たちの求人オファーを受け入れてくれました!彼がいま私たちのチームの一員になったことを、皆さんにお知らせできて嬉しいです。すでに彼の最初の成果に気づいているかもしれません。Kitsuフロントエンドの改善、ユニットテストの追加、注釈用のカラーピッカー、そしてクォータページです。私たちはいま、2020年に向けてKitsuのために素晴らしい機能を提供し続ける準備ができています!




